Culture Bad

Comprendre le jeu, ses règles et son matériel.

L'Espace de Jeu

PAIR
Zone de service active
PAIR → DROITEIMPAIR → GAUCHEADVERSAIRE IMPAIRADVERSAIRE PAIRTERRAIN DE DOUBLE
↓ Serveur ici

Le Filet

  • Hauteur aux extrĂ©mitĂ©s : 1.55 m
  • Hauteur au centre : 1.524 m
  • Le volant peut toucher le filet (mĂŞme au service).

Le Service

  • Toujours en diagonale.
  • Score Pair = Service Ă  Droite.
  • Score Impair = Service Ă  Gauche.
  • En simple : couloir de fond inclus (long), couloir latĂ©ral exclu.
  • En double : couloir de fond exclu (court), couloir latĂ©ral inclus (large).

Astuce : Utilisez le simulateur interactif ci-contre pour visualiser les zones de service selon le score !

Le Matériel : Anatomie d'une Raquette

TÊTET (Jonction)TIGE (Shaft)Rigidité = PrécisionMANCHE
Tension du Cordage

Basse Tension (< 11kg)

Effet "trampoline". Plus de puissance facile et de confort. Idéal pour les débutants et joueurs intermédiaires. Tolère mieux les décentrages.

Haute Tension (> 11kg)

Effet "planche de bois". Plus de précision et de contrôle. Demande une technique parfaite pour générer de la puissance. Pour joueurs confirmés/experts.

Poids
  • LĂ©ger (<85g) : ManiabilitĂ©, DĂ©fense (Double).
  • Lourd (>88g) : Puissant, Attaque (Simple).
Équilibre
  • En TĂŞte : Puissance (Smash).
  • Neutre : Polyvalent.
  • En Manche : RĂ©activitĂ© (Plat).

Règles du Jeu

Tutos Vidéos

Comment choisir sa première raquette ?

Comment changer son grip ?